Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn mọi thứ bạn cần biết về phông nền green screen và đạt được hiệu ứng chroma key hoàn hảo.
Một trong những cách tốt nhất để tìm hiểu về green screen là nghiên cứu cách nó được sử dụng trong các bộ phim thực tế.
Việc sử dụng green screen đã có những bước tiến dài trong vài thập kỷ qua. Nhiều YouTuber cũng đã có thể sử dụng công nghệ từng được dành riêng cho các bom tấn Hollywood.
Tôi sẽ hướng dẫn bạn toàn bộ quá trình sử dụng phông nền green screen từ đầu đến cuối. Chúng tôi sẽ nói về ánh sáng, quay phim, keying, chỉnh sửa và các lỗi thường gặp.
Màn hình xanh và Chroma Keying là gì?
Màn hình xanh và Chroma Key: Những điều bạn cần biết
Trước khi tìm hiểu cách sử dụng màn hình xanh, chúng ta hãy cùng tìm hiểu màn hình xanh hoạt động như thế nào và làm quen với một vài thuật ngữ chính.
Màn hình xanh (Green Screen): Về mặt kỹ thuật, thuật ngữ này đề cập đến phông nền màu mà bạn muốn làm trong suốt và loại bỏ khỏi cảnh quay. Đây thường là một phông nền đơn sắc, có thể có bất kỳ màu nào, nhưng thường là màu xanh lá cây sáng vì đây là màu xa nhất so với tông màu da người. (Màn hình xanh lam thường được sử dụng nhiều trong thời kỳ đầu với phim và vẫn có thể được sử dụng trong một số trường hợp.) Đôi khi thuật ngữ này được sử dụng như một thuật ngữ bao gồm toàn bộ quá trình keying (xem bên dưới).
Chroma Key: Thuật ngữ phổ biến này đi đôi với màn hình xanh. Đó là kỹ thuật thực tế của việc tạo lớp hoặc ghép hai hình ảnh dựa trên các sắc thái màu sắc. Mỗi màu sắc đều có một dải sắc độ, do đó thuật ngữ này ra đời.
Keying: Thuật ngữ này mô tả việc loại bỏ phông nền màn hình xanh trong quá trình hậu kỳ sử dụng phần mềm chỉnh sửa video. Khi phông nền màn hình xanh đã được key, nó sẽ hoàn toàn trong suốt. Sau đó, bạn có thể điền vào vùng trong suốt đó bằng một hình ảnh hoặc video khác. Mục tiêu là có được key sạch nhất có thể, nghĩa là không có bất kỳ hiện tượng kỹ thuật số nào còn sót lại trên hình ảnh của bạn ở nơi ban đầu xuất hiện màn hình xanh.
Spill (Sự tràn): Thuật ngữ này thường đề cập đến ánh sáng màu hắt lại từ màn hình xanh lên đối tượng của bạn. Khi màn hình xanh được chiếu sáng mạnh, ánh sáng có thể phản chiếu màu đó trở lại đối tượng của bạn, tạo ra ánh sáng xanh không mong muốn. Điều này có thể gây ra vấn đề trong giai đoạn keying.
Bạn có thể thực hiện một số bước để ngăn ngừa sự tràn, chúng tôi sẽ thảo luận bên dưới.
Tóm tắt về Màn hình xanh
Sáu quy tắc cần thiết sẽ tạo nền tảng tốt cho dự án chroma key của bạn.
- Bắt đầu với màu xanh (hoặc xanh lam) phù hợp Sử dụng vật liệu màn hình xanh không phản chiếu và tìm kiếm các màu như “xanh lá chroma key” và “xanh lá kỹ thuật số”. Những màu này được điều chỉnh để lý tưởng cho việc sử dụng với màn hình xanh. Ngoài ra, màn hình xanh lam cũng có thể được sử dụng, đặc biệt là để tái hiện các cảnh đêm. Tìm hiểu thêm về cuộc tranh luận giữa màn hình xanh và xanh lam để xác định màu nào phù hợp cho buổi chụp của bạn.
- Tách biệt chủ thể của bạn khỏi phông nền Giữ khoảng cách ít nhất sáu feet (khoảng 1 mét 8) giữa chủ thể và màn hình xanh. Điều này giúp giảm thiểu sự tràn và bóng đổ không mong muốn xuất hiện trên phông nền màn hình xanh.
- RAW là vua Quay phim với codec bit-rate cao nhất/ít nén nhất có thể. Màu 10-bit sẽ vượt trội so với 8-bit. ProRes 442 và 444 luôn là lựa chọn tốt và RAW thậm chí còn tốt hơn nếu bạn có khả năng đó.
- Phơi sáng phông nền đúng cách Chiếu sáng phần nền và phông nền của bạn bằng ánh sáng riêng biệt. Điều quan trọng là phải chiếu sáng phông nền màn hình xanh của bạn một cách đồng đều. Chọn độ mức phơi sáng ánh sáng thích hợp giúp tránh tràn ánh sáng xanh quá mức.
- Loại bỏ hiện tượng Motion Blur Quay phim với tốc độ màn chập cao giúp giảm hiện tượng motion blur và cung cấp key sạch hơn. Bạn luôn có thể thêm lại motion blur thứ cấp trong quá trình hậu kỳ.
- Để phần mềm thực hiện công việc Sử dụng phần mềm chuyên dụng về chroma keying, chẳng hạn như Delta Keyer trong DaVinci Resolve để có được key tốt nhất một cách nhanh chóng.
Quay một cảnh quay Màn hình xanh
Lập kế hoạch và hình dung cảnh quay cuối cùng của bạn là điều cần thiết khi quay phim với màn hình xanh. Bản vẽ concept art và storyboard có thể giúp ích cho quá trình này. Nhưng mục tiêu chính của bạn là xác định những gì là thực và những gì không có trong cảnh quay của bạn. Điều này có nghĩa là bạn muốn biết những gì sẽ có mặt trong cảnh quay và những gì sẽ được thêm vào sau trong quá trình hậu kỳ.
Nếu cảnh quay của bạn đặc biệt phức tạp, với nhiều lớp màn hình xanh, bạn sẽ muốn thiết lập một hướng dẫn rõ ràng cho mọi thứ.
Trong một số trường hợp, bạn có thể cần đạo cụ thực tế trên phim trường mà diễn viên của bạn có thể tham khảo. Trong các cảnh quay hậu trường, bạn sẽ thường thấy những quả bóng tennis treo trên phim trường màn hình xanh. Chúng cung cấp cho diễn viên các điểm tham chiếu trực quan.
Ánh sáng là một yếu tố quan trọng khác cần cân nhắc. Hãy nghĩ về việc chiếu sáng nhân vật của bạn để phù hợp với ánh sáng của môi trường mà họ sẽ xuất hiện. Điều này sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể khi nói đến việc ghép lớp chroma key cuối cùng và xếp chồng mọi thứ lại với nhau.
Mục này sẽ đề cập đến tất cả các bước và cân nhắc để hoàn thành một cảnh quay màn hình xanh.
Dưới đây là những gì chúng ta sẽ tìm hiểu:
- Lập kế hoạch
- Ánh sáng
- Chroma Key sạch
Bước 1: Lập kế hoạch cho cảnh quay Màn hình xanh của bạn
Xác định Quy mô: Đây là thời điểm để tính toán quy mô của cảnh quay cuối cùng của bạn và các ống kính tốt nhất để quay phim diễn viên của bạn. Nếu bạn dự định tạo một cảnh góc rộng, thì việc quay phim các đối tượng của bạn ở tỷ lệ chính xác là hợp lý. Quá trình này chủ yếu dựa vào việc biết trường nhìn của ống kính để quay phim yếu tố nền, thường được gọi là tấm nền.
Điều quan trọng là bạn phải quay cả tiền cảnh và hậu cảnh bằng cùng một ống kính có độ dài tiêu cự, hoặc ít nhất là gần như bạn có thể ước tính nếu bạn không biết ống kính được sử dụng để quay tấm nền.
Một điều đáng chú ý là khung hình nền càng rộng thì màn hình xanh sẽ phải càng lớn để bao phủ toàn bộ diễn viên của bạn. May mắn thay, Mark Vargo sẽ hướng dẫn chúng ta qua quá trình này trong bài viết này, sử dụng trường nhìn của ống kính để tính toán kích thước màn hình xanh cuối cùng cần thiết cho bất kỳ cảnh quay nào. Bạn càng có nhiều ghi chú từ cảnh quay nền ban đầu (chẳng hạn như ống kính, thời gian trong ngày, v.v.) thì quá trình này càng dễ dàng.
Theo nguyên tắc chung, các cảnh quay rộng hơn chụp toàn bộ cơ thể của diễn viên và các cảnh hành động yêu cầu nhiều chuyển động sẽ cần một màn hình xanh toàn cảnh cũng bao phủ mặt đất, và thậm chí có thể cả cạnh của cảnh quay. Nếu đây là trường hợp, hãy đảm bảo màn hình không có cạnh để bạn có thể dễ dàng抠 hình. Bạn sẽ muốn sử dụng một màn hình cong và thả xuống mà không có cạnh sắc nét xuống sàn hoặc tường bên.
Chuẩn bị Diễn viên và Đạo cụ: Bạn sẽ phải chuẩn bị diễn viên và đạo cụ để sử dụng trên màn hình xanh. Rõ ràng, tránh màu xanh lá! Diễn viên không nên mặc đồ màu xanh lá nếu không họ sẽ trở nên trong suốt trong quá trình抠 hình.
Bạn cũng nên tránh các vật thể sáng bóng, vì chúng có thể phản chiếu màu xanh lục và gây ra các điểm trong suốt. Nếu phải sử dụng các vật thể phản quang, bạn có thể sẽ phải tự chèn mặt nạ xung quanh các vật thể đó trong hậu kỳ. Điều này có thể tốn thời gian, vì vậy hãy lên kế hoạch trước nếu đó là điều cuối cùng được yêu cầu.
Bước 2: Ánh sáng cho Màn hình xanh
Có ba quy tắc bất di bất dịch khi chiếu sáng cho màn hình xanh:
- Ánh sáng phải đều
- Ánh sáng phải dịu và khuếch tán
- Màn hình xanh phải được chiếu sáng riêng biệt với chủ thể
Khi chiếu sáng nền màn hình xanh của bạn, mục tiêu là đạt được ánh sáng càng đều càng tốt. Điều này giúp đảm bảo màu xanh lá cây đều màu, không có điểm nóng hoặc bóng đổ, giúp ích cho quá trình khử nền (chroma key) trong hậu kỳ.
Hãy nghĩ về việc cần một tấm canvas trắng. Để thực sự có một tấm canvas trắng, bạn cần tấm canvas trông giống nhau trên toàn bộ . . . canvas. Nghe có hợp lý không?
Bạn cũng cần chiếu sáng diễn viên và màn hình xanh riêng biệt, lý tưởng nhất là đặt diễn viên và nền màn hình xanh cách nhau ít nhất sáu feet (khoảng 1.8m). Hãy nhớ điều chỉnh ánh sáng cho diễn viên phù hợp với cảnh mà họ sẽ xuất hiện sau khi màn hình xanh được ghép cảnh.
Để xem ví dụ về điều này, hãy xem hướng dẫn bên dưới (tôi đã đánh dấu thời gian cho phần này của video).
Trong bài viết này về chiếu sáng màn hình xanh, bạn sẽ thấy rằng để có ánh sáng đều cũng giống như cách để có ánh sáng dịu trong bất kỳ tình huống quay nào khác – sử dụng các nguồn sáng lớn, dịu. Nguồn sáng mạnh không khuếch tán sẽ tạo ra các điểm nóng trên nền màn hình xanh.
Để khuếch tán ánh sáng, bạn có thể sử dụng hộp khuếch tán gắn đèn hoặc thiết lập các khung lụa lớn. Nếu kinh phí eo hẹp, hãy thử sử dụng ga trải giường màu trắng gắn trên giá chữ C cách đèn vài feet. Tôi nhận thấy rằng sau khi hiểu rõ hơn về cách chiếu sáng các đối tượng nói chung, việc chiếu sáng cho một đối tượng trước màn hình xanh trở nên dễ dàng hơn nhiều và tôi có được kết quả tốt hơn.
Hướng dẫn chiếu sáng của Todd Blankenship là nội dung cần thiết để chuẩn bị cho việc quay phim trước màn hình xanh. Bạn sẽ học về cách đo sáng chính xác cho một đối tượng, cách trộn nhiệt độ màu phù hợp và tại sao khuếch tán là yếu tố then chốt.
Xem ở đây:https://www.youtube.com/watch?v=c5X9lIAXxVk
Vị trí đặt đèn cũng quan trọng. Nếu bạn chỉ sử dụng hai đèn để chiếu sáng nền, hãy đặt một đèn ở mỗi bên màn hình xanh, cách xa vài feet ở góc 45 độ. Bạn có thể tinh chỉnh / điều chỉnh góc của mỗi đèn để đảm bảo chúng không chồng lên nhau quá nhiều ở trung tâm.
Hãy đảm bảo bạn đang sử dụng cùng loại đèn ở mỗi bên của màn hình xanh để có sự thống nhất. Trong các sản phẩm lớn hơn, bạn có thể cần sử dụng đèn chiếu sáng phía trên, đèn bổ sung hoặc khuếch tán nhiều hơn, nhưng các nguyên tắc cơ bản được nêu ở đây sẽ giống nhau.
Bước 3: Chống tràn màu và Khử nền (Chroma Key) Sạch
[Ảnh minh họa từ Warner Bros.]
Như đã đề cập, khử nền (chroma key) đề cập đến kỹ thuật ghép hai hình ảnh (hoặc video clip) với nhau dựa trên các sắc thái màu sắc. Trong trường hợp này, chúng tôi đang sử dụng màn hình xanh để thay thế những gì phía sau diễn viên. Thuật ngữ “khử nền (chroma key) sạch” thường được các biên tập viên sử dụng khi đề cập đến việc ghép cảnh với phông màn hình xanh. Mục tiêu cuối cùng là có được một kết quả khử nền (chroma key) sạch.
